三菱電機のITソリューション 総合サイトに記事を寄稿しました
『第7回 エネルギー効率のゲームチェンジ〜ゼロベースで「全体最適」を考え直す〜』
東洋経済オンラインに記事が掲載されました
『「売れない」と言われたポケトークが快進撃の理由』
本の要約サイト flier(フライヤー)に記事が掲載されました
『Mustではなく、Wantで生きる』
東洋経済オンラインに記事が掲載されました
『成果を出す人が「地道に続けている」3つのこと』
日経ビジネス電子版に記事が掲載されました
『量子コンピュータで加速するDX、アドバンテージを持つのは日本だ』
ログミーに記事が掲載されました
『日本のIT化を遅らせた「汗水垂らすこと自体が素敵」という発想
時代に合わせ、別のアプローチを試すことの“御法度化”』
東洋経済オンラインに記事が掲載されました
『「公園遊び」が得意だった人は課題解決がうまい』
ログミーに記事が掲載されました
『日本を停滞させた、仕事をつまらなくする「気分」や「組織」
時代とともに日本人が失ってきた、元来の意味の「真面目さ」』
Business Insider Japanに記事が掲載されました
『海外イベントから分析する「2022年テクノロジー流行」…メタバースは流行の一部、勢い増す韓国テック【尾原和啓×岩佐琢磨 対談】』
日経XTRENDに記事が掲載されました。
『将来の大災害「AI活用と柔軟な組織」で備える ソニーCSL北野氏』